问:OW不是非常适合1V1的游戏,设计1V1模式的初衷是什么?
答:OW游戏核心本身是快速的竞技模式,但玩家也说想要更多玩法,所以我们提供了街机模式。而且可能大家本来玩了很久竞技,到街机里开开箱子也挺好的。
更重要的是,可能大家玩游戏时会对某个人(对手、队友)用的角色不满,这时就可以找他去sala!
问:街机能获得哪些奖励?
答:每周有三个箱子,可以通过每三胜获得一个的方式获得,模式随意。
问:编辑器开放计划有新消息可以透露吗?
答:暴雪有个优良传统是会有很多玩家编辑内容,但开放编辑器工作非常庞大,我们暂时没有更多明确信息可以告知大家。
问:PVE模式后续怎么考虑?是只和节日结合,还是后续会考虑做完善的PVE内容?
答:万圣节和之前的足球乱斗等本身和OW是没有关系的,但我们想给玩家一些不同的体验。当时万圣节前,我们就想怎么给玩家讲一个略带惊悚的小故事,于是想出了这个乱斗。OW的设定不是一个PVE游戏,但我们很高兴看到玩家对这次乱斗反馈很好,未来只能说都有可能,我们会按计划来做。