植物系统详细分析
植物的刷新地点,刷新时间是相对规律的,虽然有一定随机性,但并不是完全随机的。
游戏开始时占卜者之花和爆炸球果拥有相似的刷新机制,同时附加一定随机性。蜂蜜果实拥有自己的独立刷新机制。
占卜者之花:
游戏开始时的第一朵占卜者之花会在大约1分50秒-2分30秒时刷新,并且一定会刷新在固定位置。
刷新时间并不是测不准,而是每次刷新的时间都不一样。但总体来说第一次刷新都是在这个时间区间内。
每一个BUFF区域(例如蓝色方红BUFF区,或者紫色方蓝BUFF区),同一时间最多只会有一朵占卜者之花。
因此同一时间在地图上最多只会有4朵占卜者之花。
占卜者之花的刷新时间约为4-5分钟,从被摧毁时开始计时。
即使在同一场游戏中,占卜者之花的刷新时间也是随机的。因此是有可能出现你先打了A点的花,但是B点的花先刷新的局面。
占卜者之花的刷新地点相对固定,在每一个区域内,只有两处地点可能会刷新占卜者之花。这些地点是对称的。
蓝色方红BUFF区域的两个刷新点,其中奈德丽图中的刷新点是开始游戏时的固定刷新点。
蓝色方蓝BUFF区域的两个刷新点,其中奈德丽图中的刷新点是开始游戏时的固定刷新点。
紫色方蓝BUFF区域的两个刷新点,其中剑姬图中的刷新点是开始游戏时的固定刷新点。
紫色方红BUFF区域的两个刷新点,其中剑姬图中的刷新点是开始游戏时的固定刷新点。
爆炸球果:
游戏开始时的第一朵爆炸球果会在大约15秒-40秒左右时刷新,第二朵爆炸球果会在大约1分15秒时刷新。
爆炸球果的刷新位置总是固定不变的。并且这些地点都是对称的。
每一个BUFF区域内,有两个爆炸球果的刷新点,它们可以同时存在,并且刷新时间互相独立。
因此全图最多同时存在8个爆炸球果。
爆炸球果的刷新时间约为4-5分钟,从被摧毁时开始计时。
蓝色方红BUFF区域的两个刷新点,其中死歌图中的刷新点是开始游戏15秒时的固定刷新点,奈德丽的刷新点是开始游戏1分15秒时的固定刷新点。
蓝色方蓝BUFF区域的两个刷新点,其中猪妹图中的刷新点是开始游戏15秒时的固定刷新点,剑姬的刷新点是开始游戏1分15秒时的固定刷新点。
紫色方红BUFF区域的两个刷新点,其中猪妹图中的刷新点是开始游戏15秒时的固定刷新点,剑姬的刷新点是开始游戏1分15秒时的固定刷新点。
紫色方蓝BUFF区域的两个刷新点,其中猪妹图中的刷新点是开始游戏15秒时的固定刷新点,剑姬的刷新点是开始游戏1分15秒时的固定刷新点。
换句话说,在刚进游戏时,离你主基地近的爆炸球果先刷新,离你主基地远的爆炸球果后刷新。
爆炸球果的击退方向和英雄所在的位置有关。
狮子狗和人马需要特别注意爆炸球果。狮子狗飞扑错到球果上会直接被炸走的。以后瞎B操作肯定有这个镜头。
人马开E然后右键植物会快速的跑过去然后被向你跑的方向炸开,对于追杀逃生都非常好用。
蜂蜜果实:
蜂蜜果实只会刷新在大小龙坑附近的河道两侧。
游戏中第一朵蜂蜜果实会在大约4分钟时刷新,根据目前测试的结果来看,虽然刷新位置不固定,但都是刷新在小龙坑附近。
第二朵蜂蜜果实起,刷新位置完全随机。
整张地图最多同时出现4朵蜂蜜果实。同一边野区不会出现3个或以上的蜂蜜果实。也就是说,如果小龙坑附近已经有两朵了,那么第三朵一定是刷新在大龙坑附近。
蜂蜜果实的刷新机制类似于惩戒的充能机制。在第一朵蜂蜜果实刷新后,平均每两分钟就会刷新一朵(与上一朵是否被摧毁无关)。在刷新4朵之后,蜂蜜果实进入充能期,大约需要15-20分钟才会充能完毕并且重新刷新。
大部分时候,蜂蜜果实的刷新地点很靠近龙坑。
比如这样。
比如这样。
再比如这样。
但是也有的时候会刷新的比较远。所以这玩意儿只能说碰碰运气吧。
Q&A
死掉的植物有尸体吗,类似侦查守卫那样?
刚死的时候会有,但是一会儿就消失了。
只有防御塔才能发现隐形英雄了?
对的。
那红扫描也没用了吗?
红扫描可以发现隐形英雄的影子,也就是说你知道他在哪,但是没法选中他。
惩戒只能回血了?现在那些特殊效果都没了?
对的。没有了。
隐形的英雄如果血量很低,会被狼人发现吗?
狼人会获得加成,但是不会获得他们的视野,也不会发现他们。
点燃,璐璐的E这种带视野的技能会显示出隐形英雄吗?
抱歉由于测试服限制,这部分现在没办法做测试。
隐形的英雄被击飞/控制等等,会显形吗?
需要根据技能的描述来判断。
隐形英雄被击飞,亚索可以接大吗?
抱歉由于测试服限制,这部分现在没办法做测试。
敌人摧毁了植物,是否有提示可以让我知道?
并没有直接提示。但是你可以通过场面进行判断。比如你身上突然多了一个占卜者之花的debuff,那肯定是敌人摧毁了这个不是?
本文转自NGA论坛米炮meppo