相信在做的各位都已经对围城模式有一定的了解了,在这个不同于一般模式的新模式中,杀人虽然可以获胜,但是如果不利用各自的四个技能,那么能够杀人便成了一个关键性的问题,四个强大的技能能在关键时刻扭转局势,怎样利用好这四个技能,成了这个模式中的关键所在,下面跟我一起来看看怎样才能利用这些技能来带领团队走向胜利吧。
正文:
首先我想说一说杀人在这个模式中有什么作用:第一点是可以给你提供水晶碎片,有了水晶碎片就是有了强力的技能,这点是众人皆知的;第二点的话,如果你是进攻方,那么你击杀了敌方英雄之后可以进行一波强势的推进和拆塔,因为死亡的防守方英雄并不能对防御塔进行有效的保护,如果你是防守方,那么击杀了进攻方的英雄可以让防守方的小兵更多的进入到基础传送坪中,当下一波敌方到来时如果一个恰到好处的终极技能能让进攻方再来一次团灭,或者说能够拖延更长的时间,因为对于防守方来说,能够在20分钟内不让进攻方拆掉枢纽水晶就已经算是胜利了。
我们要特别注意一点,由于时间和经验是随时间而增长的,所以不要太执着于击杀对方,因为你击杀对方再多次,对方的装备和等级还是会起来的,所以在合适的时机来击杀对方才是最值得考虑的。
规则总览:
回合制(胜利条件)
双方轮流围攻对方基地,时间限制为20分钟,游戏右上角后有一个计时器,每个队伍轮流攻防一次,哪个队伍推掉敌人基地所用的时间短,哪个队伍获胜(意味着一场游戏最多40分钟)
经验与经济统一化
都是由时间增长,你在对抗任何英雄时,都不需要有压力,因为他的经济与等级和你完全相同。
金币的获取只有随时间增长这一个途径,不要觉得节奏很慢,新模式中金币的增长速度比匹配快上好几倍。(补兵将没任何卵用)
水晶碎片(新的金币)
这是一种专属基地围城模式的全新货币,无论进攻防守方购买围攻武器时都必须用到,下面来简单介绍一些获取水晶碎片的途径。
攻击方:击杀敌方英雄时(一个人头40点、助攻20点),随着时间被动增加。
防守方:击杀敌方英雄时,每条线上第一座防御塔被摧毁时(被破塔100点),每有一个小兵被护送到对方泉水中,随着时间被动增加