Ricklessabandon在个人Twitter上表示女警与石头人的改动即将登录测试服!
*“小小的剧透一下,女警即将迎来小幅的增强!”
*“我工作时间太久了,应该先去吃饭,不然就忘了!接下来几天的测试服中大家应该会看到女警和石头人的改动。”
*“好吧,我知道有很多玩家很好奇具体是什么改动,主要是让女警被动以及石头人的W技能感觉效果更好一些。”
*“另外,如果女警大招的目标在她引导之前进入了战争迷雾,大招效果不会消失。”
测试服中即将应用新的弹道系统
以下是RiotMeyea为我们带来的测试服上非指向性技能改动的具体内容:
“召唤师你们好!
我们正在重写非指向性技能的工作机制。
我在拳头公司是属于CUTS团队的,翻译过来的意思就是我们负责收拾别人留下的摊子。目前我们团队的任务就是收拾一下非指向技能存在的问题,主要就是修复bug,老实说,修复这样的bug会涉及到很多的改动。如果你只是修复bug,很可能还会出现其他的bug,更加严重的bug。除非重写这些代码,不过我们已经完成了,哈哈哈。
这周末我会发个贴子,因为如果游戏中没有出现什么bug我们就打算在正式服务器实装这些内容了。”
有玩家问到新系统和老系统之间的区别,RiotMeyea表示:
“过去的老系统对很多内容都无法提供支持。我并不是一个工程师,我只是一名QA,所以我并不会假装知道新系统和老系统之间的具体区别,但是基本上,新系统中的一切行为都和老系统相同或者基本相同。
对于玩家来说,区别在于老系统中无法修复的bug在新系统中进行了修复。这代表着使用非指向技能有可能存在更多的创意空间,有潜力让你把技能用得更有趣一些。”
他继续说道:
“从玩家的角度来说,技能应该和以前完全相同。大家根本不需要考虑这些,因为理想情况下它的效果应该和过去完全一样。
更实际的说,应该会有一些非常不显眼的变化,但更重要的是,我们修复了bug,让大家使用技能时更富创新性。”
关于目前这个团队还有什么计划,RiotMeyea表示:
“是的,这个团队还在负责一些其他的大型改动。我并没有参与其他的项目所以对于他们具体的改动也不是很清楚。其实我也很想知道,所以会去问问团队中的负责人。
之所以你们没有听说过这个团队,有一个原因是它并不是随时都存在的。只有需要的时候才会设立这么一个团队。具体来说这次,我们设立这样一个团队是因为老的系统问题太大了,无法修复bug,需要一个新的系统。比如完整修正这样极端的事情,但大多是的时候并不需要这个团队,所以当他们完成自己成立时的目标这个队伍就解散了。
我认为我们和正义联盟的感觉差不多。”