《八方旅人》在今日正式登陆Switch平台,外媒更是给出了9.3的高分,那么它真的有弄什么好玩吗?《八方旅人》中文有戏吗?国内玩家对他的看法是怎么样的呢?和小编一起来看看吧!
近日,外媒IGN对《八方旅人(Project OCTOPATH TRAVELER)》进行了点评,结果给该作打出了9.3分的好成绩。
游戏名称:八方旅人
游戏类型:角色扮演
游戏制作:Acquire
游戏发行:史克威尔艾尼克斯
游戏平台:Switch
SE发行的《八方旅人》即将在7月13日正式登陆Switch平台,而IGN编辑给出了游戏9.3分的高分,并称游戏是他们“梦寐以求的JRPG”。
评分:9.3 惊艳
《八方旅人》凭借着美丽的风格,加上他们对传统回合制出色的呈现,带来了一款远远不止是向伟大JRPG致敬的作品。
总评:
《八方旅人》是一款梦寐以求的JRPG,它的战斗系统和艺术风格都都是在向超级NES年代致敬,同时又以全新的方式呈现激情和故事。这绝不仅是用现代方式致敬经典,而是一个将经典和全新诱人创意结合到一起的现象级作品。
虽然8个角色之间的故事可以有更多的联系,但我已经期待着再回去将它们全都通关,去探索更多的支线区域,和更多支线BOSS战斗,并解锁最终的职业。
国外反响那么好,那国内玩家岂不是也会买爆?
然而国内玩家社区对《八方旅人》看法呈对立态势,主要有两点原因。
1、无中文
——RPG没中文就算了。
——没有中文就不买,让SE知道不重视中国玩家的后果。
——自己语言水平还是可以的,但真不想玩个RPG还要想意思,很累。
日语过硬的玩家还好,但如果你上手的是英文版,那就好好享受古典英语鉴赏吧。
老外都在论坛吐槽说看不懂
不用Perhaps用Mayhap(或许),不用lord用liege(君主)等情况不胜枚举,加上个中Thou之地狱,仅仅玩了两个章节,单词本就记录了好几页。
难怪被称为《专八旅人》。
于是,甚至有自媒体手把手指导玩家如何进行中文请愿。
2、价格高
——像素游戏当3A大作卖?
——类似独立游戏一般的作品也能卖这么贵?
——这价格我不如买XXXX了。
日服商店定价7344日元(人民币437.6元),美服商店定价59.99美元(人民币396.7元)(2018年7月10日汇率)
定价与刚发售的3A大作持平,因而引起非议。
非议主要聚焦于像素画风,毕竟玩家们见过太多独立游戏,形成“像素=低成本”的观念再正常不过。
也有玩家指出除了画面之外,游戏还包含剧本、配乐、声优、演出等大量资源的成本投入,对于《八方旅人》来说,这些配置都是豪华级的,卖这个价不虚。
制作人回应:
“正如你们所知道的那样,我们起初只是负责《勇气默示录》开发的小工作室,而不是一个部门”高桥制作人说道,“但正因为《勇气默示录》系列销量不错,SE为我们专门成立了一个部门。现在我们制作了《八方旅人》,也正在开发Switch新作,但这并不意味着我们只负责Switch游戏。”
此外在讨论到高桥真志所在的第十一业务部门未来发展时,高桥表示他没有打算回到《最终幻想》系列的制作,将专注于开发新IP。
《八方旅人》将于7月13日登陆Switch平台。
网友评论:
主要是ns没游戏,不然这个游戏的新闻我连看都懒得看下,另外说下,外面中文游戏我都玩不过来我还玩这个外文的,闲得慌,不出中文肯定不入系列,爱出不出,我也是无所谓玩不玩。
不用宣传了。你讲那么多也没用。别人不尊重中国玩家,我们为什么要贴过去消费他?
不尊重文,英语用古文,摆明了就是防上中国人了,还买?傻么?真香!
作为因为玩游戏从0学日语过N1的过来人,我想说因为没有中文就刷差评的人都是渣渣,你们还是玩连连看去吧