说到游戏,许多人都喜欢自己的操作,为什么有人玩的好,有人玩的不好呢?其实这里面也是有技巧的,比如说加点其实也是一门学问,那么第五人格这款游戏应该怎么加点呢?小编为大家介绍一些简单的能快速入门的加点技巧,当然最适合自己的还是要自己去探索哦!祭司在里面好用吗?
第五人格祭司特性
祭司的4个特性,翻箱子无用。和盲女一样,你换不了道具。
羸弱,盲女也有羸弱,不过我仔细看了一下,发现了,盲女的羸弱是百分之30,而祭司的羸弱则是百分之20,算是好一些。
违心,这是个bug技能,嗯,百分之15的开机速度削弱还算可以接受,百分之50难度提升对于开机困难户来说可能这个人物你是玩不了的了,举个栗子。
园丁加成加上我点的天赋加成所达到的破译范围,没有实验过3慈善家+屠夫天赋到底能达到多低。当然,有自信的也可以玩,这并不是太难,就是需要用点心了。
神佑,团队buff,加快治疗速度,一般的buff。
平地传送我就不说了,上下传送门,现在也就地下室和医院用的到,从上开到下面,第一次开,没有传送时间就能瞬移,之后都需要在圈里站5-6秒,大概是5秒。
传送门,屠夫没有特殊破解动作,只需要轻刀一下,并且没有擦刀动作,如果你门开的比较远,那么就需要考虑是不是要用传送门,毕竟你会被传送回来眩晕,必吃一刀。
再补充:污染区域无法进行传送门,目前已知的有,红教堂未实装的危墙,杰克未实装的雾区。
第五人格新版本怎么加点
关于加点
求生者加点:
(1)皮皇系列加点一:这个方案主要是用来溜屠夫的。
(2)皮皇系列加点二:这个是既可以用来溜屠夫也可以保命的类型,不过溜屠夫的效果就没有上面的好。
(3)机皇/椅皇系列加点:侧重隐蔽,适合新手使用。
(4)神医系列加点:你们是我的翅膀,我不许你们离开我!
屠夫加点:
(1)杰克加点:这个方案其实班恩也能用。
(2)蜘蛛加点
(3)鹿头加点
(4)小丑加点(前期抓人流)
(5)厂长加点
(6)红蝶加点
其实每个人的加点都会带有自己的风格的,比如我就不喜欢带“约束”和“窥伺”,所以我的加点不一定适合所有人,自己琢磨出适合自己的才是最好的。
求生者角色技巧:
园丁:
加强后的园丁可以说变态的强,不但没有负面效果正面效果还一堆一堆的。
(1)日椅救人系列一
当身边有人被屠夫气球时,迅速冲过去把屠夫要绑的椅子拆掉,会让屠夫很难受。对公主抱杰克特别适用,因为他……打不了人啊!
(2)日椅救人系列二(进阶版)
把全场椅子都拆到只剩下一点,然后当队友要被绑时冲过去把那一点拆掉。(此方法还是仅用娱乐好,实战慎用)
空军:
空军的枪是个宝贵的东西,不能乱用。
(1)开枪救自己
最好不要这么做,除非你可以确定你开枪之后自己能跑掉,否则开了等于白开。如果肯定队友绝对不会来救自己,那么……开枪吧。反正加分呢不是吗。
(2)开枪打气球
这是最好的用途。当监管者把人气球时靠近打一枪,注意不要打空,隔着建筑物是打不到的。这样既可以眩晕监管者也可以救下队友,一枪简直不要太划算。
(3)开枪救队友
这个分前开和后开。
前开:指在求人之前打监管者一枪。不推荐,因为如果你这么早开枪,后面救下来的人不一定跑得掉,或者你俩一起死。
后开:指在就人后打监管者一枪。推荐,可以延长队友逃亡时间,开枪的话很大几率跑掉。
克利切:
百万伏特,照亮你的美。
(1)站立眩晕
对一阶杰克、红蝶、蜘蛛适用,班恩和裘克……您就跑把您,别皮了。
使用方法:当监管者向你走过来的时候,拿手电筒一直照着。
(2)砸板眩晕
躲在板子后面,等耿直屠夫们走过来然后……一砸一个狠!然后以迅雷不及掩耳之势站在他面前照亮他的美,这是最实用的。
(3)踩板眩晕
在监管者踩板时照他,不过需要踩板时间可能不够, 所以需要在踩板前照一点。
(4)气球眩晕
在监管者把人绑气球的时候,不要怂,继续刚,冲上去就正面照他(需要技术),绑气球的动画足够照亮他的美,是个很实用的技能,不过需要非常熟练。
(5)翻窗眩晕
在窗户一直晃着手电筒,在监管者翻窗的动作时将他照晕。
2、3、5用得好可以让屠夫崩溃。
魔术师:
(1)回头分身
很实用的技巧,因为你分身后,影子还会保持跑的样子,如果你跑的方向跟影子方向一样的话很容易被恐惧震慑或被屠夫发现。所以放影子后往反面跑。
(2)救人分身
躲在椅子背后,然后一个分身出来救人。
佣兵:
(1)摸墙骗刀
这个非常需要技术含量和精准的预判。就是在监管者要下刀的那一刻摸墙跑,可以骗刀,比直接跑可以延长的时间更多。
(2)原谅我没怎么玩过佣兵……有好的可以在评论提出来,我加进去。
前锋:
(1)保龄球救人
在监管者气球同伴的时候找准时机把他撞到墙上,可以一举救下队友且眩晕监管者。
(2)保龄球冲门
当监管者在你身后时,跑到离开了的门近一点的位置,然后一个百米冲刺进门。
(3)保龄球逃跑
在监管者追你的时候一个百米冲刺跑离他的视线,不推荐,既耗费能量条又没什么用,您个前锋不溜屠夫您开电机呢?
盲女:
(1)开局磕杖
注意不要一开局就猛磕,数个五秒钟,在磕杖。这就可以看清监管者的动向。
(2)救人磕杖
在有队友被绑时,磕杖看清屠夫动向,是守尸还是游走。
(3)溜屠夫磕杖
心跳时磕杖,看清屠夫动向,方便溜屠夫或逃走。
冒险家
(1)炖蘑菇
缩小后蹲在草丛里或者蹲在角落,对眼盲的监管者又奇效。
(2)缩小躲技能
在你缩小的时候红蝶的冲刺是很难冲到你的
(3)缩小救人
在救人的时候缩小,靠近椅子,然后一举救下(不如直接救)
机械师:
(1)摸人
对的没错,机器人可以摸人。你可以用来摸你自己。
(2)接电机
“胆怯”效果对机器人没有用,所以当你有这个效果时可以用机器人来解。
(3)双双接电机
召唤出机器人帮你解电机,具体如下:
召唤,点击电机,然后退出使用,他会自动修。然后你就可以一起修了,但是机器人也要校准,所以要多看看他要不要校准。
监管者角色技巧:
杰克:
杰克的隐身加速是他的一大亮点,但由于他没有位移,所以需要高超的技术才能驾驭。想要玩好杰克,抽刀,隔窗刀,优秀的意识和精准的预判都是需要有的。关于抽刀等技术后面会说到。推荐用闪现或者传送等辅助技能来填补他的缺点。作为一个优秀的杰克,你需要有一刀斩和张狂,以备开局砍不到人。遇到皮皇,如果没有技能就不要跟他死耗。有技能的话尽量不要正面跟他耗,能怎么反绕就怎么反绕。如果跟你耗板子,周边障碍物若是很长的话直接走,要是很短的话就跟他玩心理战术,用走位骗他,让她以为你要从那边走,等他翻版的时候在回去给他一刀。这个操作也就隐身加速的杰克可以做到。
关于守尸:杰克的守尸是需要选择的。如果一直没人来救的话就不要守,直接去找人,但也不要离那个人太远。有二阶隐身的杰克就算人跑了也可以迅速赶到,能不能抓到就要看你的意识了。
厂长:
首先,我要说的是:厂长bb的儿子是可以扔出去的,对的你没有看错,真的可以扔,还可以扔得贼远。如果身前有人在跑的话,可以把儿子扔在他前方不远处,人在后面追,儿子在前面守着,追不上就穿儿子,让他无处可逃。(扔儿子具体操作:长按技能键)
厂长的娃娃有很多用处,可以放着守门,贼爽,有人过去一传一榔头,带一刀斩最好。还可以用来守人守电机。推荐厂长带传送,这样就算儿子在被人拆也可以立刻传过去。
鹿头:
班恩推荐点张狂和一刀,以便前期快速技能和后期留人。班恩的钩子可以跨过板子和窗户去勾人,所以如果遇到绕板绕窗的找准时期一钩子过去,这就是我给班恩的天赋为什么没有封窗的原因。
班恩的钩子有伤害,所以一勾过来再一刀过去椅子没跑了。需要注意的是人勾过来后看准了再打,有些人一下绕到你后面去就打不着了。
椅子尽量选空旷的地方放,不然钩子不好施展,守尸的时候先把钩子抡起来,站在离椅子远一点但能看见椅子的地方,来一个人钩一个再一刀,又是一张椅子。在有人要进门的时候不要惊慌,不要忘记你有钩子,**过去勾过来,让他知道什么叫绝望。