技能分析:
纯爷们被动技能
格雷福斯持续战斗的时间越长,则护甲和魔法抗性越高。
分析:被动的效果最多可以叠加10层,在下路对线期间尽量将被动叠满,因为一旦下路双方发生对拼换血,额外的双抗加成有可能帮助男枪丝血反杀或者死里逃生。
大号铅弹快捷键:Q
格雷福斯射出三发子弹,每一发都会对沿途的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。
被多发子弹命中的敌人,将会从每一发额外的子弹上受到50%的伤害。
伤害:60/90/120/150/180冷却时间:12/11/10/9/8
消耗法力:60/70/80/90/100
分析:Q技能是男枪的主要伤害技能,毫无疑问的主升技能,在下路对拼中,能否近距离的打出全额的伤害是获胜的关键,相比于上一个版本中,男枪的Q技能得到了一些改动,男枪Q技能的基础伤害早到了一定的削弱,但是在近距离的伤害加成上获得了一些提升,这意味着男枪想要打出理想的伤害爆发,就必须要抓准时机。
正常情况下男枪很少有机会可以近距离释放Q技能,所以男枪适合一些拥有硬控的辅助英雄,例如牛头、曙光女神,在敌方ADC受到控制时,男枪可以将Q技能的伤害全部打足。
烟幕弹快捷键:W
格雷福斯发射一枚烟雾弹,在撞击时造成60/110/160/210/260(+0.6)点魔法伤害,并在指定区域产生一团烟雾,持续4秒。如果敌人持续处在烟幕之中,则他们的视野和移动速度都将被减少15/20/25/30/35%。
伤害:60/110/160/210/260减速幅度:15/20/25/30/35%
冷却时间:20/19/18/17/16消耗法力:70/75/80/85/90
分析:W技能一直是许多玩家所忽视的神技,虽然看上去似乎有些鸡肋,但是一个好W是完全可以扭转一场团战局势,反败为胜的。
在前期对线时,W技能可以用于限制敌方ADC的走位,虽然有一定的减速效果,但是由于初期W技能大多只点一级,仅仅15%的减速效果并不能很好的配合己方打野留下敌人。
在1V1的单挑作战中,W技能可以发挥出巨大的威力,将W直接丢在敌人脚下,视野的压制会逼迫敌人进行走位来离开W来范围,男枪可以利用这一小段时间打出更多的输出。
在中后期的团战中,W的释放距离很大,一个位置合适的W甚至可以分割战场,限制敌方后排的输出,帮助队友拿下团战的胜利。
快速拔枪快捷键:E
格雷福斯向前冲刺,并获得30/40/50/60/70%的攻速加成,持续4秒。
他的每次未被闪避的普通攻击,都将减少该技能1秒的冷却时间。
攻速加成:30/40/50/60/70%冷却时间:22/20/18/16/14
分析:E技能是男枪的位移副升技能,E技能可以穿越大部分墙壁地形,虽然普通可以减少E技能的CD,但是在下路对线缺少视野的时候,E技能还是不要乱用。
在E技能等级有所提升之后,不俗的攻速加成会将男枪的装备收益最大化,许多玩家在拆塔时喜欢用E技能加快拆塔速度,但是这种做法的风险相当大,在没有闪现的情况下最好还是把E技能留着逃命。
终极爆弹快捷键:R
格雷福斯射出一枚爆破弹,对命中的第一个敌人造成250/400/550(+1.5)物理伤害。在命中一名敌方英雄,或者达到最大射程之后,终极爆弹将会分裂,对目标之后锥形范围内的敌人造成200/320/440(+1.2)物理伤害。
主体伤害:250/400/550
锥形伤害:200/320/440冷却时间:100/90/80
分析:男枪的大招是一个AOE爆发伤害技能,QR连招可以在一瞬间打出非常恐怖的爆炸伤害。
在前期下路对线男枪第一次回家可以选择出一些高AD装备,最好的情况首选大剑,经济不足就选择十字镐,有了一定的AD加成,男枪的QR的伤害会有明星的提升。
在后期的团战中男枪的大招对敌方前排造成的伤害非常有限,当友方英雄去突进切后排时,男枪可以选择用大招配合突进英雄,补充伤害。