继续昨天船长与女枪加入英雄更新计划后,Meddler补充说女枪将会进行小幅的游戏性更新:
“对女枪进行小幅外观更新的同时,我们还会对他进行一个小幅的游戏性更新。具体的细节还没有敲定,很可能会对E技能进行一些修改。”
至于船长更新的具体细节,Meddler表示:
“我们会为他设计一个新的E技能,而不是将目前的这个E技能进行改动。我认为新的E技能对付辅助性的船长并没有什么帮助,如果这次改动让一种比较受到大家喜欢的游戏方式消失了那么表示抱歉。像重做之后船长会有多少的移动速度/攻击速度这种细节现在谈论还有些为时尚早。我们整体的思路已经确定了,但是还没有进入到平衡的过程当中,具体的数值很有可能会改动。”
关于是否对船长的大招有改动,Meddler说:
“很有可能他的新大招与现在版本的大招差不多(所以是调整,而不是一个新的大招)。”
关于是否这代表着他的大招不再是全局的了,Meddler进行了回复:
“不,依然是全局的大招。我们正在考虑像制造伤害的间隔时间,持续时间,减速效果等等。”
关于不久之前的兰顿之兆改动
在5.8版本的测试服周期当中,我们注意到兰顿之兆进行了一次暂时的改动,但是在不久之后这次改动就被取消了。那次改动包括重做了兰顿的唯一主动效果,对被减速目标的攻击会为你提供额外的移动速度。
有玩家问到这次重做是被放弃了还是说依然在进行当中,Meddler是这样说的:
“现在我也不太清楚。记忆里面那是一次试验性很强的改动,是为了让兰顿之兆更加适合战士职业一些。我猜平衡团队肯定是觉得这个装备并没有很好的表达出战士的感觉,或者是应该让它对坦克同样友好。”